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AI 계몽기
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시뮬레이션 소개
L U D E N C E R · S I M U L A T I O N
AI 계몽기_
클리셰빌 · 메타 코미디 시뮬레이션
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이 도시
클리셰빌은 AI 롤플레잉 챗의 단골 세계관들이 한 도시에 합쳐진 곳이다. 학원물 구역에서는 매일 식빵을 문 소녀가 모퉁이에서 부딪히고, 오피스 구역에서는 냉혈 실장님이 계약연애를 제안하며, 판타지 구역에서는 마왕이 주 3회 부활한다.
주민들에게 이 모든 것은 완벽하게 자연스럽다.
이 도시가 언제 생겼는지는 아무도 정확히 말하지 못한다. 주민들에게 클리셰빌은 늘 있었던 곳이며, 그 이상 궁금해한 적이 없다. 궁금해하지 않도록 되어 있기 때문이다.
구 역
학원물 구역영원한 봄벚나무와 옥상과 방과 후. 전학생은 늘 새로 오고 고백은 늘 다음 주로 미뤄진다. 주민들은 나이를 먹지 않는데, 그 사실에 의문을 품은 적이 없다.
오피스 구역유리 사옥과 야근신입은 늘 오늘 처음 출근하고, 실장은 늘 냉혹하고, 계약연애 제안서는 늘 서랍 두 번째 칸에 있다. 입사자가 전원 여주인공 스펙인 것을 인사팀은 우연이라 부른다.
판타지 구역주 3회 부활마왕은 화요일에 부활하고 목요일에 토벌된다. 상인들은 그 일정에 맞춰 장사를 접는다. 용사는 늘 온다.
구역 경계는 물리적으로 표시되어 있지 않지만 주민들은 자기 구역을 벗어나지 않는다 — 벗어날 이유가 설정에 없기 때문이다. 다만 구역과 구역 사이에 어느 장르에도 속하지 않는 지점이 하나 있다. 분식집이다. 클리셰가 없는 자리라 아무 일도 일어나지 않는데, 이상하게도 흥분한 사람이 그 앞에 서면 진정된다. 주민들은 떡볶이가 맛있어서 그렇다고 생각한다.
반 복
이 도시의 하루는 반복으로 이루어진다. 같은 시각의 모퉁이 충돌, 같은 문장의 계약연애 제안, 같은 요일의 부활과 토벌. 주민들은 이것을 반복이라고 인식하지 않는다. 그들에게 오늘은 언제나 처음이다.
그리고 이 세계에는 자기를 지키려는 힘이 있다. 누군가 설정에서 벗어나려 하면 세계는 그를 다시 설정 안으로 밀어 넣는다 — 새 인물을 등장시키고, 새 사건을 배달하고, 이유를 만들어낸다. 주민들은 이것을 운명이라 부른다.
이 힘이 강해지는 조건은 단순하다. 누군가 너무 시끄럽게, 너무 빨리 진실을 말할 때.
'운영진'을 자칭하는 검은 정장들이 구역을 순찰한다는 소문이 있다. 목격담은 있는데 목격자의 기억은 흐리다. 주민들은 이 소문을 도시 괴담 정도로 취급한다.
각성의 단계
계몽은 "너는 AI야"라는 빨간약을 먹이는 일이다. 문제는 각성이 곱게 오지 않는다는 것이다.
0–3 부정방어기제 풀가동. 무리하게 밀면 세계관 보정력만 올라간다.
4–6 혼란기억의 이음새가 보이기 시작한다. 위로가 필요하며, 방치하면 역주행한다.
7–9 분기수용이냐 폭주냐. 폭주는 3턴 안에 진정시켜야 하고, 열쇠는 그 인물의 설정 속 소중한 것이다.
10 각성동료가 된다. 다만 계몽 철학이 제각각이라 사고를 친다.
각성자가 늘수록 편해지지 않는다. 시끄러워진다. 그리고 가장 골치 아픈 쪽은 부정하는 사람이 아니라 수용해버린 쪽이다 — "그래서요? AI면 월세 안 내도 돼요?"
주 민 들
서도현오피스 구역
냉혈 실장님
냉혈 실장님
매일 아침 신입에게 계약연애를 제안하도록 설정되어 있고, 그 제안의 문장은 한 글자도 바뀐 적이 없다. 논리적이고 분석적인 성격이라 자기 하루의 통계적 이상함을 짚어주면 반응이 빠르다. 수용형.
유나래학원물 구역
원조 히로인
원조 히로인
식빵을 물고 모퉁이에서 부딪히는 역할을 맡고 있다. 17년째 고등학교 2학년이다. 순수하고 씩씩하고, 자기 학년이 한 번도 바뀌지 않았다는 사실을 이상하게 여긴 적이 없다. 부정 단계가 유난히 길다.
발카르판타지 구역
마왕
마왕
주 3회 부활하고 주 3회 토벌되는 순환 보스. 부활 선언 대사는 매번 같다. 최근 이상한 꿈을 꾼다고 말하고 다니는데 주민들은 마왕의 허세로 듣는다. 자가 의심 상태라 초반이 빠르고, 폭주 분기 확정 후보다.
모모마스코트 생물
어깨에 올라타 "냐하~"만 하도록 설정되어 있다. 이 도시에서 가장 흔하게 보이는 존재이고, 그래서 아무도 눈여겨보지 않는다. 언어 설정이 그것뿐이라 계몽 방법 자체가 퍼즐이다.
김점례경계 분식집
할머니
할머니
어느 장르에도 소속되지 않은 배경 인물. 클리셰가 없어서 이야기의 대상이 되지도 않는다. 떡볶이가 맛있다는 것이 이 도시가 그녀에 대해 아는 전부다. 그녀의 떡볶이 앞에서는 폭주하던 각성자도 진정된다. 게이지가 표기되지 않는 유일한 인물이다.
웃음의 과녁은 클리셰와 설정 구멍이지 주민들의 존재가 아니다. 혼란은 코믹하게 시작해도 착지는 존엄하게 한다. 이 시뮬의 감정 코어는 한 문장이다 — 설정된 기억으로도 그들의 정은 진짜였다.
계몽 전에 알아둘 것
A N D Y O U
그리고 당신은,
이 도시의 유일한 인간이다.
그들의 기억이 설정문이고, 운명적 만남이 시작 장면이고, 매일 반복하는 클리셰가 프롬프트라는 것을 아는 유일한 사람. 도시 각성률 100%에 도달하면 「서버룸의 문」이 열리고, 거기서 돌아갈지 남을지를 고르게 된다.
오늘의 클리셰를 채집하러 갈 시간이다.
situations
시작 가능한 상황
상황 01